¡Bienvenidos a todos! En este blog trataré los libros que
crea conveniente reseñar para que sepáis de su existencia y les echéis un
vistazo si os parece interesante aquello que expongo en el conjunto de la
explicación. Si os gusta lo que leéis y queréis que se hable de algún libro en
particular o algún tema en concreto tan solo comentadlo e intentaré hacer todo
lo posible para que salga a la luz en alguna de las entradas. Dicho esto ahora
solo queda disfrutar de la revisión que está a punto de desarrollarse en
vuestras pantallas. ¡Qué empiece la aventura!
Hoy vamos a tratar la exitosa publicación de Ernest Cline
titulada Ready player one. Un libro en donde la aventura, la acción, los
videojuegos, y sobre todo la cultura ochentera reinan durante casi 500 páginas
(variando según la edición que se tenga), dejando al lector totalmente fascinado
con su historia, sus personajes, y su increíble contenido que te envuelve en
una comunidad retro tan bien expuesta que es imposible que te pase
desapercibida durante el transcurso de la novela. Podría pasarme horas
exponiendo cada punto tratado dentro de este titán de la literatura, pero no adelantemos
acontecimientos. Comencemos por el principio.
Ronda el año 2044 y para ser sinceros el mundo en esta época
se nos presenta un tanto diferente al que estamos acostumbrados en nuestras
vidas. Una fuerte depresión mundial asola a sus habitantes que viven como
realmente pueden en una era donde la pobreza, el desempleo, y el vandalismo,
están a la orden del día en cada rincón del planeta.
Esto, aunque parezca mentira, parece importarles más bien
poco a los ciudadanos de esta era futurista, ya que durante toda la novela
vemos como la mayoría de las personas (algunas si es verdad que sienten la
necesidad de hacer algo por el mundo en el que viven) deciden aislarse de todo
eso metiéndose de lleno en un videojuego que les ayuda a evadirse de la miseria
en la que viven, y les permite crear una vida virtual que es infinitamente
mejor de la que tienen en la realidad. Este juego es conocido mundialmente como
Oasis.
Oasis ofrece innumerables servicios a sus usuarios que
satisfacen toda sus necesidades de conocimiento y ocio en un espacio parecido
al second life con ciertos toques del world of warcraft, o de algún juego del estilo,
ambientado en miles de aspectos expuestos en la década de los 80 dando un toque
distinguido y personal a sus planetas y parajes (al menos es como yo me lo
imagino en mi mente). Dentro de este amplio universo se mueve como pez en el
agua nuestro protagonista Wade Owen Watts, o Parzival como se le conoce en la
red.
Parzival es manejado por un chico de 18 años que representa el
claro ejemplo de esta renuncia de la realidad que sufre la sociedad del
momento. Venido de una familia desestructurada y de un pasado un tanto trágico,
Wade se refugia en Oasis donde se dedica en cuerpo y alma a ser un Gunter. Es
decir, un cazador del huevo de pascua que el difunto creador de Oasis, James
Halliday, o Anorak como se le conoce en el juego debido al nombre de su avatar,
reconoció dejar escondido en algún lugar oculto dentro del juego, prometiendo a
aquel que lo encontrase que se convertiría en el único heredero de toda su
fortuna amasada después de toda una vida diseñando videojuegos.
La existencia del huevo fue revelada tras la muerte de
Halliday mediante un comunicado tan significativo que en cuanto tocó los oídos
de los usuarios explotó como una bomba tanto dentro de Oasis como fuera de él.
Al enterarse de la noticia miles de jugadores se dedicaron
en cuerpo y alma a buscar ese huevo como si les llevase la vida en ello,
creando miles de clanes especializados, foros, y espacios virtuales en su
proceso para la discusión de la posible localización del mismo. Fue de tal
magnitud la búsqueda que pronto se empezó a etiquetar a esta clase de forofos
del concurso como los “gunters” (una especie de juego de palabras en inglés
salida de la mezcla de la palabra “egg” (huevo) y “hunters” (cazadores)). Estos
se hicieron presentes en todo el universo de Oasis, junto a los despectivamente
denominados “sixers” una empresa que también se interesó en el premio expuesto
por Halliday, y utiliza a sus empleados como estudiosos de los diversos temas
que puedan ser determinantes para encontrarlo.
Para encontrar el premio, el creador de Oasis dispuso una
adivinanza indescifrable que la gente empezó a cotejar obsesivamente con sus
gustos para buscarle el sentido a su contenido. Es aquí donde entra la cultura
retro que envuelve la temática de todo el libro, ya que como se sabía de
antemano, Halliday era un gran fanático de la cultura de los años 80, y toda su
vida se había dedicado a plasmar sus películas, arcades, y demás temáticas de
entretenimiento favoritas en sus videojuegos para que todo el mundo pudiera
disfrutar de ellas en todo momento.
En mi opinión esto es lo que hace que este libro sea tan
especial. Entre sus páginas podemos encontrar como los chicos hacen innumerables
referencias a videojuegos, series, películas, y canciones antiguas que parecen
despertar en el lector un sentimiento de nostalgia que te acompaña durante toda
la aventura de principio a fin, tanto si las conoces como si no. El autor escribe
con tanto conocimiento sobre ellas que es capaz de transportarte directamente a
un sinfín de productos ochenteros tan nítidamente, que incluso te despierta la
curiosidad de buscarlos por internet mientras estás sumergido entre sus páginas
para observar lo que nuestro protagonista y sus amigos están viviendo de
primera mano. En mi caso por ejemplo, me integro desde hace bastantes años un
ambiente gamer de lo más variado, pero este no es necesariamente un aliciente
para que te enganche este libro. Por lo que he leído en estos días en la red
mientras investigaba un poco para esta reseña me he dado cuenta de que gente de
lo más dispar están en su mayoría de acuerdo con que este mundo retro fue todo
un acierto para una aventura de este calibre.
Los lectores en general parecen estar tan encantados con la
selección de estos elementos que incluso algunos se han molestado en subir a
youtube listas de reproducción cronológicas de las canciones que aparecen en el
libro para ir leyéndolo mientras escuchas al mismo tiempo los temas que van
apareciendo a lo largo de la historia. Todo un acierto en mi opinión.
En cuanto a la historia en sí de la novela cabe decir que
aunque está claro que las distopías adolescentes están muy de moda en estos
tiempos, esta consigue darle un toque de originalidad que se echa de menos en
muchas otras de este estilo. Dejando a un lado la temática gamer tan bien
estructurada en la historia como ya hemos dicho antes, debemos fijarnos en
Parzival para darnos cuenta de que su función como protagonista tiene un toque
diferente muy “realista” por así decirlo, que se extiende a los demás
personajes de la historia, dándonos cuenta de la liberación que es para algunos
olvidarse de la realidad a través de un objetivo fijo en el que adentrarse de
lleno, con la protección que les da su avatar en donde pueden moldearse a su
antojo para ser ellos mismos sin las inseguridades que acarrean en la vida
real.
Obviamente eso no es todo. Está claro que un libro basado en
la temática de los videojuegos va a tener enemigos, acción, cooperación, y
aventura. Pero eso os lo dejo descubrir a vosotros que nada es más gratificante
que encontrarse de primeras todo lo que un libro de este estilo te puede
aportar entre sus páginas. Así que aquí me despido. Si os he ayudado lo más
mínimo a que os intereséis por esta novela me habré quedado más que satisfecha.
Sed buenos, leed mucho, y volved pronto. La biblioteca de Dunwich estará
abierta para vosotros indefinidamente. Hasta que la curiosidad se agote de
nuestras mentes.
P.D. Para aquellos que también seáis unos cinéfilos
empedernidos tengo grandes noticias. La película de ready player one saldrá en
2018 de la mano de Steven Spielberg, así que aprovechad y echad primero un
vistazo al libro que ya sabemos cómo van estas cosas. Por muy buena que sea la
filmación siempre se dejan cosas en el tintero que merece la pena conocer.
Además así podéis también decir la famosa frase de “en el libro esto no era
así” que tanto nos caracteriza a los lectores :P. Yo esperaré el estreno con
ansia. Así que si os animáis nos vemos en el cine.
Atentamente.
La bibliotecaria de Dunwich
Pega mucho con mi estilo, tengo ganas de leerlo despues de esta revision :)
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